UserName

FieldUserName.UserName property

Geçerli kullanıcının adını hareket ettirin veya ayarlayın.

public string UserName { get; set; }

Örnekler

KULLANICI ADI alanının nasıl kullanılacağını gösterir.

Document doc = new Document();

// Bir UserInformation nesnesi oluşturun ve onu, oluşturduğumuz tüm alanlar için kullanıcı bilgilerinin kaynağı olarak ayarlayın.
UserInformation userInformation = new UserInformation();
userInformation.Name = "John Doe";
doc.FieldOptions.CurrentUser = userInformation;

DocumentBuilder builder = new DocumentBuilder(doc);

// Geçerli kullanıcının adını görüntülemek için bir KULLANICI ADI alanı oluşturun,
// yukarıda oluşturduğumuz UserInformation nesnesinden alınmıştır.
FieldUserName fieldUserName = (FieldUserName)builder.InsertField(FieldType.FieldUserName, true);
Assert.AreEqual(userInformation.Name, fieldUserName.Result);

Assert.AreEqual(" USERNAME ", fieldUserName.GetFieldCode());
Assert.AreEqual("John Doe", fieldUserName.Result);

 // Alanımızın şu anda UserInformation nesnesinde depolanan değeri geçersiz kılmasını sağlamak için bu özelliği ayarlayabiliriz.
fieldUserName.UserName = "Jane Doe";
fieldUserName.Update();

Assert.AreEqual(" USERNAME  \"Jane Doe\"", fieldUserName.GetFieldCode());
Assert.AreEqual("Jane Doe", fieldUserName.Result);

// Bu, UserInformation nesnesindeki değeri etkilemez.
Assert.AreEqual("John Doe", doc.FieldOptions.CurrentUser.Name);

doc.UpdateFields();
doc.Save(ArtifactsDir + "Field.USERNAME.docx");

Ayrıca bakınız