ResourceSavingCallback

HtmlFixedSaveOptions.ResourceSavingCallback property

Permite controlar cómo se guardan los recursos (imágenes, fuentes y css) cuando se exporta un documento a formato HTML de página fija.

public IResourceSavingCallback ResourceSavingCallback { get; set; }

Ejemplos

Muestra cómo utilizar una devolución de llamada para imprimir los URI de recursos externos creados al convertir un documento a HTML.

public void HtmlFixedResourceFolder()
{
    Document doc = new Document(MyDir + "Rendering.docx");

    ResourceUriPrinter callback = new ResourceUriPrinter();

    HtmlFixedSaveOptions options = new HtmlFixedSaveOptions
    {
        SaveFormat = SaveFormat.HtmlFixed,
        ExportEmbeddedImages = false,
        ResourcesFolder = ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolder",
        ResourcesFolderAlias = ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolderAlias",
        ShowPageBorder = false,
        ResourceSavingCallback = callback
    };

    // Una carpeta especificada por ResourcesFolderAlias contendrá los recursos en lugar de ResourcesFolder.
    // Debemos asegurarnos de que la carpeta exista antes de que las transmisiones puedan poner sus recursos en ella.
    Directory.CreateDirectory(options.ResourcesFolderAlias);

    doc.Save(ArtifactsDir + "HtmlFixedSaveOptions.HtmlFixedResourceFolder.html", options);

    Console.WriteLine(callback.GetText());

    string[] resourceFiles = Directory.GetFiles(ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolderAlias");

    Assert.False(Directory.Exists(ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolder"));
    Assert.AreEqual(6, resourceFiles.Count(f => f.EndsWith(".jpeg") || f.EndsWith(".png") || f.EndsWith(".css")));
}

/// <summary>
/// Cuenta e imprime los URI de los recursos contenidos en a medida que se convierten a HTML fijo.
/// </summary>
private class ResourceUriPrinter : IResourceSavingCallback
{
    void IResourceSavingCallback.ResourceSaving(ResourceSavingArgs args)
    {
        // Si configuramos un alias de carpeta en el objeto SaveOptions, podremos imprimirlo desde aquí.
        mText.AppendLine($"Resource #{++mSavedResourceCount} \"{args.ResourceFileName}\"");

        string extension = Path.GetExtension(args.ResourceFileName);
        switch (extension)
        {
            case ".ttf":
            case ".woff":
            {
                // De forma predeterminada, 'ResourceFileUri' usa la carpeta del sistema para las fuentes.
                // Para evitar problemas en otras plataformas debes especificar explícitamente la ruta de las fuentes.
                args.ResourceFileUri = ArtifactsDir + Path.DirectorySeparatorChar + args.ResourceFileName;
                break;
            }
        }

        mText.AppendLine("\t" + args.ResourceFileUri);

        // Si hemos especificado una carpeta en la propiedad "ResourcesFolderAlias",
        // también necesitaremos redirigir cada secuencia para colocar su recurso en esa carpeta.
        args.ResourceStream = new FileStream(args.ResourceFileUri, FileMode.Create);
        args.KeepResourceStreamOpen = false;
    }

    public string GetText()
    {
        return mText.ToString();
    }

    private int mSavedResourceCount;
    private readonly StringBuilder mText = new StringBuilder();
}

Ver también