InputEvent

InputEvent class

每当更新 DOM 时,输入事件都会作为通知发送。

public class InputEvent : UIEvent

构造函数

姓名描述
InputEvent(string)初始化InputEvent类.
InputEvent(string, IDictionary<string, object>)初始化InputEvent类.

特性

姓名描述
Bubbles { get; }用于指示事件是否为冒泡事件。如果事件可以冒泡,则值为真,否则值为假。
Cancelable { get; }用于指示事件是否可以阻止其默认操作。如果可以阻止默认操作,则值为 true,否则值为 false。
CurrentTarget { get; }用来表示IEventTarget谁的IEventListener 当前正在处理中。 这在捕获和冒泡期间特别有用。
Data { get; }数据保存输入法生成的字符的值。这可能是单个 Unicode 字符或非空的 Unicode 字符序列 [Unicode]。字符应该按照 [UAX15] 中定义的 Unicode 规范化形式 NFC 的定义进行规范化。此属性可能包含空字符串。
DefaultPrevented { get; }如果在可取消属性值为 true 时调用了 preventDefault(),则返回 true,否则返回 false。
Detail { get; }指定有关事件的一些详细信息,具体取决于事件的类型。
EventPhase { get; }用于指示当前正在评估事件流的哪个阶段。
IsComposing { get; }如果输入事件作为合成会话的一部分发生,即在合成开始事件之后和相应的合成结束事件之前发生,则为 true。此属性的未初始化值必须为 false.
IsTrusted { get; }isTrusted 属性必须返回它被初始化的值。创建事件时,必须将属性初始化为 false.
Target { get; }用来表示IEventTarget事件最初被调度到的地方。
TimeStamp { get; }用于指定创建事件的时间(以毫秒为单位) ,将返回 0 值。 纪元时间的示例是系统启动时间或 0:0:0 UTC 1970 年 1 月 1 日。
Type { get; }事件的名称(不区分大小写)。名称必须是 XML 名称。
View { get; }view 属性标识生成事件的窗口。 此属性的未初始化值必须为 null。

方法

姓名描述
virtual GetPlatformType()此方法用于检索 ECMAScript 对象Type .
InitEvent(string, bool, bool)InitEvent方法用于初始化一个值Event通过 创建IDocumentEvent接口.
PreventDefault()如果事件是可取消的,则PreventDefault方法用于表示事件将被取消, 表示实现通常作为事件结果而采取的任何默认操作都不会发生。
StopImmediatePropagation()调用此方法可防止事件到达在当前事件侦听器之后注册的任何事件侦听器,并且在树中调度时也可防止事件到达任何其他对象。
StopPropagation()StopPropagation方法用于防止事件流期间事件的进一步传播。

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