Class PathGradientBrush

PathGradientBrush class

封装了一个Brush具有渐变的对象。此类不能被继承。

public sealed class PathGradientBrush : PathGradientBrushBase

构造函数

姓名描述
PathGradientBrush(GraphicsPath)初始化一个新的实例PathGradientBrush具有指定路径的类.
PathGradientBrush(PointF[])初始化一个新的实例PathGradientBrush具有指定点的类.
PathGradientBrush(Point[])初始化一个新的实例PathGradientBrush具有指定点的类.
PathGradientBrush(PointF[], WrapMode)初始化一个新的实例PathGradientBrush具有指定点和包装模式的类。
PathGradientBrush(Point[], WrapMode)初始化一个新的实例PathGradientBrush具有指定点和包装模式的类。

特性

姓名描述
Blend { get; set; }获取或设置一个Blend指定定义渐变自定义衰减的位置和因子。
CenterColor { get; set; }获取或设置路径渐变中心的颜色。
CenterPoint { get; set; }获取或设置路径渐变的中心点。
Disposed { get; }获取一个值,该值表示该实例是否被释放。
FocusScales { get; set; }获取或设置渐变衰减的焦点。
GraphicsPath { get; }获取构建此画笔的图形路径。
IsTransformChanged { get; }获取指示转换是否以某种方式更改的值。例如设置转换矩阵或 调用任何改变转换矩阵的方法。引入该属性是为了向后兼容 GDI+.
Opacity { get; set; }获取或设置画笔不透明度。该值应介于 0 和 1 之间。值为 0 表示画笔完全可见,值为 1 表示画笔完全不透明。
PathPoints { get; }获取此画笔所基于的路径点。
SurroundColors { get; set; }获取或设置与路径中的点对应的颜色数组PathGradientBrush填充.
Transform { get; set; }获取或设置副本Matrix为此定义了局部几何变换TransformBrush .
WrapMode { get; set; }获取或设置一个WrapMode指示此包装模式的枚举TransformBrush .

方法

姓名描述
virtual DeepClone()创建当前的新深度克隆Brush .
Dispose()处理当前实例。
MultiplyTransform(Matrix)乘以Matrix表示这个的局部几何变换LinearGradientBrush由指定的Matrix通过预先指定Matrix .
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)乘以Matrix表示这个的局部几何变换LinearGradientBrush由指定的Matrix按指定顺序.
ResetTransform()重置Transform属性到身份.
RotateTransform(float)按指定量旋转局部几何变换。此方法将旋转添加到 transform.
RotateTransform(float, MatrixOrder)按指定顺序按指定量旋转局部几何变换。
ScaleTransform(float, float)按指定量缩放局部几何变换。此方法将缩放矩阵添加到 transform.
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder)按指定顺序按指定数量缩放局部几何变换。
SetBlendTriangularShape(float)创建一个具有中心颜色和线性衰减到一种周围颜色的渐变。
SetBlendTriangularShape(float, float)创建一个具有中心颜色和线性衰减到每个周围颜色的渐变。
SetSigmaBellShape(float)创建一个渐变画笔,从路径的中心开始向外到路径的边界改变颜色。从一种颜色到另一种颜色的过渡基于钟形曲线。
SetSigmaBellShape(float, float)创建一个渐变画笔,从路径的中心开始向外到路径的边界改变颜色。从一种颜色到另一种颜色的过渡基于钟形曲线。
TranslateTransform(float, float)按指定尺寸平移局部几何变换。此方法将翻译添加到 transform.
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder)按指定顺序按指定尺寸平移局部几何变换。

评论

默认情况下,中心颜色为白色。用户以后可以随时更改此值。

环绕色数组默认由包含白色的单个元素初始化。环绕颜色稍后可能会更改,但是在设置环绕颜色时至少需要单个元素。

Blend有关其初始化的更多详细信息。

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