Class VmskResource

VmskResource class

Класс VmskResource. Этот ресурс содержит информацию о маске векторного слоя

public class VmskResource : VectorPathDataResource

Конструкторы

ИмяОписание
VmskResource()Инициализирует новый экземплярVmskResource класс.
VmskResource(byte[])Инициализирует новый экземплярVmskResource класс.

Характеристики

ИмяОписание
IsDisabled { get; set; }Получает или задает значение, указывающее, отключен ли этот экземпляр.
IsInverted { get; set; }Получает или задает значение, указывающее, инвертирован ли этот экземпляр.
IsNotLinked { get; set; }Получает или задает значение, указывающее, не связан ли этот экземпляр.
override Key { get; }Получает ключ ресурса слоя.
override Length { get; }Получает длину ресурса слоя в байтах.
Paths { get; set; }Получает или задает записи пути.
override PsdVersion { get; }Получает версию psd.
override Signature { get; }Получает подпись.
Version { get; set; }Получает или задает версию.

Методы

ИмяОписание
override Save(StreamContainer, int)Сохраняет ресурс в указанный контейнер потока.
override ToString()ВозвращаетString который представляет этот экземпляр.

Поля

ИмяОписание
const TypeToolKeyИнформационный ключ типа инструмента.

Примеры

В следующем примере демонстрируется поддержка загрузки ресурсов VmskResource. Как работает редактирование путей.

[C#]

[Test]
public void TestPsdNet106()
{
    string sourceFileName = "Rectangle.psd";
    string exportPath = "Rectangle_changed.psd";
    var im = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName);
    using (im)
    {
        var resource = GetVmskResource(im);
        // Чтение
        if (resource.IsDisabled != false ||
         resource.IsInverted != false ||
         resource.IsNotLinked != false ||
         resource.Paths.Length != 7 ||
         resource.Paths[0].Type != VectorPathType.PathFillRuleRecord ||
         resource.Paths[1].Type != VectorPathType.InitialFillRuleRecord ||
         resource.Paths[2].Type != VectorPathType.ClosedSubpathLengthRecord ||
         resource.Paths[3].Type != VectorPathType.ClosedSubpathBezierKnotUnlinked ||
         resource.Paths[4].Type != VectorPathType.ClosedSubpathBezierKnotUnlinked ||
         resource.Paths[5].Type != VectorPathType.ClosedSubpathBezierKnotUnlinked ||
         resource.Paths[6].Type != VectorPathType.ClosedSubpathBezierKnotUnlinked)
        {
            throw new Exception("VmskResource was read wrong");
        }
        var pathFillRule = (PathFillRuleRecord)resource.Paths[0];
        var initialFillRule = (InitialFillRuleRecord)resource.Paths[1];
        var subpathLength = (LengthRecord)resource.Paths[2];
        // Правило заполнения пути не содержит никакой дополнительной информации
        if (pathFillRule.Type != VectorPathType.PathFillRuleRecord ||
         initialFillRule.Type != VectorPathType.InitialFillRuleRecord ||
         initialFillRule.IsFillStartsWithAllPixels != false ||
         subpathLength.Type != VectorPathType.ClosedSubpathLengthRecord ||
         subpathLength.IsClosed != true ||
         subpathLength.IsOpen != false)
        {
            throw new Exception("VmskResource paths were read wrong");
        }
        // Редактирование
        resource.IsDisabled = true;
        resource.IsInverted = true;
        resource.IsNotLinked = true;
        var bezierKnot = (BezierKnotRecord)resource.Paths[3];
        bezierKnot.Points[0] = new Point(0, 0);
        bezierKnot = (BezierKnotRecord)resource.Paths[4];
        bezierKnot.Points[0] = new Point(8039797, 10905190);
        initialFillRule.IsFillStartsWithAllPixels = true;
        subpathLength.IsClosed = false;
        im.Save(exportPath);
    }
}

private VmskResource GetVmskResource(PsdImage image)
{
    var layer = image.Layers[1];
    VmskResource resource = null;
    var resources = layer.Resources;
    for (int i = 0; i < resources.Length; i++)
    {
        if (resources[i] is VmskResource)
        {
            resource = (VmskResource)resources[i];
            break;
        }
    }
    if (resource == null)
    {
        throw new Exception("VmskResource not found");
    }
    return resource;
}

Смотрите также