Layer.Layer
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]Layer()
の新しいインスタンスを初期化しますLayer
クラス。遅延初期化のコンストラクター.
public Layer()
例
次の例は、単純なコンストラクター バージョンが Aspose.PSD で使用されている場合に、新しく作成されたレイヤーに描画する方法を示しています。
[C#]
string outputFilePath = "output.psd";
int width = 100;
int height = 100;
using (var image = new PsdImage(width, height))
{
var layer = new Layer();
layer.Bottom = height;
layer.Right = width;
image.AddLayer(layer);
Graphics graphic = new Graphics(layer);
graphic.Clear(Color.Yellow);
// ペンツールで長方形を描く
graphic.DrawRectangle(new Pen(Color.Red), new Rectangle(30, 10, 40, 80));
// 青色のソリッド ブラシで別の四角形を描画します
graphic.DrawRectangle(new Pen(new SolidBrush(Color.Blue)), new Rectangle(10, 30, 80, 40));
image.Save(outputFilePath);
}
関連項目
- class Layer
- 名前空間 Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers
- 組み立て Aspose.PSD
Layer(RasterImage, bool)
の新しいインスタンスを初期化しますLayer
class.
public Layer(RasterImage image, bool disposeImage = false)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
image | RasterImage | 画像。 |
disposeImage | Boolean | に設定した場合真実 【処分画像】。 |
例
次のコードは、直接ロードせずに JPEG/PNG/etc 画像ファイルを PsdImage にロードする機能を示しています。
[C#]
string filePath = "PsdExample.psd";
string outputFilePath = "PsdResult.psd";
using (var image = new PsdImage(200, 200))
{
using (var im = Image.Load(filePath))
{
Layer layer = null;
try
{
layer = new Layer((RasterImage)im);
image.AddLayer(layer);
}
catch (Exception)
{
if (layer != null)
{
layer.Dispose();
}
throw;
}
}
image.Save(outputFilePath);
}
関連項目
- class RasterImage
- class Layer
- 名前空間 Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers
- 組み立て Aspose.PSD
Layer(Stream)
の新しいインスタンスを初期化しますLayer
class.
public Layer(Stream stream)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
stream | Stream | 画像ストリーム |
例
次の例は、Bmp、Jpeg、Jpeg2000、Png、Psd、Tiff、Gif 画像をレイヤーとして PsdImage に追加する方法を示しています。
[C#]
string outputFilePath = "PsdResult.psd";
var filesList = new string[]
{
"PsdExample.psd",
"BmpExample.bmp",
"GifExample.gif",
"Jpeg2000Example.jpf",
"JpegExample.jpg",
"PngExample.png",
"TiffExample.tif",
};
using (var image = new PsdImage(200, 200))
{
foreach (var fileName in filesList)
{
string filePath = fileName;
using (var stream = new FileStream(filePath, FileMode.Open))
{
Layer layer = null;
try
{
layer = new Layer(stream);
image.AddLayer(layer);
}
catch (Exception e)
{
if (layer != null)
{
layer.Dispose();
}
throw e;
}
}
}
image.Save(outputFilePath);
}
関連項目
- class Layer
- 名前空間 Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers
- 組み立て Aspose.PSD
Layer(Rectangle, byte[], byte[], byte[], string)
の新しいインスタンスを初期化しますLayer
バイト配列からのクラス.
public Layer(Rectangle bounds, byte[] redBytes, byte[] greenBytes, byte[] blueBytes, string name)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
bounds | Rectangle | レイヤーの境界。 |
redBytes | Byte[] | 赤いバイト。 |
greenBytes | Byte[] | 緑のバイト。 |
blueBytes | Byte[] | ブルーバイト。 |
name | String | レイヤー名。 |
例外
例外 | 調子 |
---|---|
PsdImageException | バイト配列を空にすることはできません または バイト配列の長さは境界次元 (bounds.Width * bounds.Height) と等しくなければなりません |
関連項目
- struct Rectangle
- class Layer
- 名前空間 Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers
- 組み立て Aspose.PSD