Class InnerShadowEffect

InnerShadowEffect class

Εφέ εσωτερικού στρώματος σκιάς

public class InnerShadowEffect : IShadowEffect

Ιδιότητες

ΟνομαΠεριγραφή
Angle { get; set; }Λαμβάνει ή ρυθμίζει τη γωνία σε μοίρες.
BlendMode { get; set; }Λαμβάνει ή ρυθμίζει τη λειτουργία ανάμειξης.
Color { get; set; }Παίρνει ή ρυθμίζει το χρώμα.
Distance { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την απόσταση σε pixel.
EffectType { get; }Λαμβάνει έναν τύπο εφέ
IsVisible { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει μια τιμή που υποδεικνύει εάν αυτή η παρουσία είναι ορατή.
Noise { get; set; }Λαμβάνει ή ρυθμίζει το θόρυβο.
Opacity { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την αδιαφάνεια.
Size { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την τιμή θαμπώματος σε pixel.
Spread { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει το spread (τσοκ) ως ποσοστό.
UseGlobalLight { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει μια τιμή που υποδεικνύει εάν [χρησιμοποιήστε αυτήν τη γωνία σε όλα τα εφέ επιπέδου].

Παραδείγματα

Ο ακόλουθος κώδικας δείχνει πώς μπορείτε να αλλάξετε τις ρυθμίσεις του εφέ εσωτερικού στρώματος σκιάς.

[C#]

string sourceFile = "example.psd";
string outputFile = "sample_out.psd";

// Φόρτωση μιας υπάρχουσας εικόνας σε μια παρουσία της κλάσης PsdImage
var loadOptions = new PsdLoadOptions();
loadOptions.LoadEffectsResource = true;
using (var image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile, loadOptions))
{
    var layer = image.Layers[image.Layers.Length - 1];
    var shadowEffect = (IShadowEffect)layer.BlendingOptions.Effects[0];

    shadowEffect.Color = Color.Green;
    shadowEffect.Opacity = 128;
    shadowEffect.Distance = 1;
    shadowEffect.UseGlobalLight = false;
    shadowEffect.Size = 2;
    shadowEffect.Angle = 45;
    shadowEffect.Spread = 50;
    shadowEffect.Noise = 5;

    image.Save(outputFile, new PsdOptions(image));
}

Δείτε επίσης