Lfx2Resource.Save

Lfx2Resource.Save method

Speichert die Ressource im angegebenen Stream-Container.

public override void Save(StreamContainer streamContainer, int psdVersion)
ParameterTypBeschreibung
streamContainerStreamContainerDer Stream-Container, in dem gespeichert werden soll.
psdVersionInt32Die PSD-Version.

Siehe auch