RenderMode

EmfRasterizationOptions.RenderMode property

获取或设置渲染模式。

public EmfRenderMode RenderMode { get; set; }

适当的价值

渲染模式。

例子

此示例说明如何从文件加载 EMF 图像并使用 EmfRasterizationOptions 将其转换为 SVG。

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

// 使用 Aspose.Imaging.Image.Load 是一种统一的方式来加载包括 EMF 在内的所有类型的图像。
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage emfImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "test.emf"))
{
    Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions();

    // 文本将转换为形状。
    saveOptions.TextAsShapes = true;

    Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions();

    // 绘图表面的背景颜色。
    rasterizationOptions.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke;

    // 页面大小。
    rasterizationOptions.PageSize = emfImage.Size;

    // 如果嵌入的 emf 存在,则渲染 emf;否则渲染 wmf。
    rasterizationOptions.RenderMode = Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfRenderMode.Auto;

    // 设置水平边距
    rasterizationOptions.BorderX = 50;

    // 设置垂直边距
    rasterizationOptions.BorderY = 50;

    saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;

    emfImage.Save(dir + "test.output.svg", saveOptions);
}

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