RotateAt

RotateAt(float, PointF, MatrixOrder)

Applique une rotation dans le sens des aiguilles d’une montre autour du point spécifié à cette matrice dans l’ordre spécifié.

public void RotateAt(float angle, PointF point, MatrixOrder order)
ParamètreTaperLa description
angleSingleL’angle.
pointPointFLe point.
orderMatrixOrderL’ordre.

Voir également


RotateAt(float, PointF)

Applique une rotation dans le sens des aiguilles d’une montre autour du point spécifié à cette matrice dans l’ordre par défaut (préfixe).

public void RotateAt(float angle, PointF point)
ParamètreTaperLa description
angleSingleL’angle.
pointPointFLe point.

Voir également