Opacity

Brush.Opacity property

Obtiene o establece la opacidad del pincel. El valor debe estar entre 0 y 1. El valor 0 significa que el pincel es completamente visible, el valor 1 significa que el pincel es completamente opaco.

public float Opacity { get; set; }

El valor de la propiedad

El valor de opacidad del pincel.

Ejemplos

Este ejemplo usa la clase Graphics para crear formas primitivas en la superficie de la imagen. Para demostrar la operación, el ejemplo crea una nueva imagen en formato PNG y dibuja formas primitivas en la superficie de la imagen utilizando los métodos de dibujo expuestos por la clase Graphics.

[C#]

//Crea una instancia de FileStream
using (System.IO.FileStream stream = new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.png", System.IO.FileMode.Create))
{
    //Cree una instancia de PngOptions y configure sus diversas propiedades
    Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions pngOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();

    //Establecer la fuente para PngOptions
    pngOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(stream);

    //Crear una instancia de Imagen 
    using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(pngOptions, 500, 500))
    {
        //Crear e inicializar una instancia de la clase Graphics
        Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);

        //Borrar superficie gráfica
        graphics.Clear(Aspose.Imaging.Color.Wheat);

        // Dibuje un Arco especificando el objeto Pluma que tiene color Negro, 
        //un rectángulo que rodea el arco, el ángulo de inicio y el ángulo de barrido
        graphics.DrawArc(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 2), new Aspose.Imaging.Rectangle(200, 200, 100, 200), 0, 300);

        //Dibuje un Bézier especificando el objeto Pen que tiene color azul y puntos de coordenadas.
        graphics.DrawBezier(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Blue, 2), new Aspose.Imaging.Point(250, 100), new Aspose.Imaging.Point(300, 30), new Aspose.Imaging.Point(450, 100), new Aspose.Imaging.Point(235, 25));

        //Dibuje una curva especificando el objeto Pen que tiene color verde y una matriz de puntos
        graphics.DrawCurve(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Green, 2), new[] { new Aspose.Imaging.Point(100, 200), new Aspose.Imaging.Point(100, 350), new Aspose.Imaging.Point(200, 450) });

        //Dibuja una Elipse usando el objeto Pluma y un Rectángulo circundante
        graphics.DrawEllipse(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Yellow, 2), new Aspose.Imaging.Rectangle(300, 300, 100, 100));

        //Dibuja una línea 
        graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Violet, 2), new Aspose.Imaging.Point(100, 100), new Aspose.Imaging.Point(200, 200));

        //Dibujar un segmento circular
        graphics.DrawPie(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Silver, 2), new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(200, 20), new Aspose.Imaging.Size(200, 200)), 0, 45);

        //Dibuje un polígono especificando el objeto Pen que tiene color rojo y una matriz de puntos
        graphics.DrawPolygon(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red, 2), new[] { new Aspose.Imaging.Point(20, 100), new Aspose.Imaging.Point(20, 200), new Aspose.Imaging.Point(220, 20) });

        //Dibujar un Rectángulo
        graphics.DrawRectangle(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Orange, 2), new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(250, 250), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)));

        //Crear un objeto SolidBrush y establecer sus diversas propiedades
        Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush brush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush();
        brush.Color = Color.Purple;
        brush.Opacity = 100;

        //Dibuje una cadena usando el objeto SolidBrush y la fuente, en un punto específico
        graphics.DrawString("This image is created by Aspose.Imaging API", new Aspose.Imaging.Font("Times New Roman", 16), brush, new Aspose.Imaging.PointF(50, 400));

        // guarda todos los cambios.
        image.Save();
    }
}

Ver también