RenderMode

EmfRasterizationOptions.RenderMode property

Obtiene o establece el modo de renderizado.

public EmfRenderMode RenderMode { get; set; }

El valor de la propiedad

El modo de renderizado.

Ejemplos

Este ejemplo muestra cómo cargar una imagen EMF desde un archivo y convertirla a SVG usando EmfRasterizationOptions.

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

// El uso de Aspose.Imaging.Image.Load es una forma unificada de cargar todo tipo de imágenes, incluido EMF.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage emfImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "test.emf"))
{
    Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions();

    // El texto se convertirá en formas.
    saveOptions.TextAsShapes = true;

    Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions();

    // El color de fondo de la superficie de dibujo.
    rasterizationOptions.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke;

    // El tamaño de la página.
    rasterizationOptions.PageSize = emfImage.Size;

    // Si existe una emf incrustada, renderizar emf; de lo contrario renderizar wmf.
    rasterizationOptions.RenderMode = Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfRenderMode.Auto;

    // Establecer el margen horizontal
    rasterizationOptions.BorderX = 50;

    // Establecer el margen vertical
    rasterizationOptions.BorderY = 50;

    saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;

    emfImage.Save(dir + "test.output.svg", saveOptions);
}

Ver también