GifImage
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]GifImage(GifFrameBlock, IColorPalette)
Initialisiert eine neue Instanz vonGifImage
Klasse.
public GifImage(GifFrameBlock firstFrame, IColorPalette globalPalette)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
firstFrame | GifFrameBlock | Der erste Frame, mit dem das GIF-Bild initialisiert wird. |
globalPalette | IColorPalette | Die zu verwendende globale Palette. Beachten Sie, ob beidesfirstFrame undglobalPalette Null sind, wird die globale Standardpalette verwendet. |
Ausnahmen
Ausnahme | Bedingung |
---|---|
ArgumentNullException | Der Frame darf nicht null;firstFrame sein |
ArgumentException | Das erste Bild gehört bereits zu einem anderen Bild. Überprüfen Sie die Container-Eigenschaft.;firstFrame |
GifImageException | Die angegebene Palette sollte Einträge enthalten, die der Potenz von 2 entsprechen. Die minimale Palettengröße beträgt 2, die maximale 256. |
Beispiele
Dieses Beispiel zeigt, wie Sie ein GIF-Bild mit einer benutzerdefinierten Palette erstellen und in einer Datei speichern.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
// Erstellen Sie einen GIF-Frame-Block von 100 x 100 Pixel.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifFrameBlock firstBlock = new Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifFrameBlock(100, 100))
{
// Den gesamten Block rot füllen.
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(firstBlock);
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush brush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(brush, firstBlock.Bounds);
// Verwenden Sie die 4-Bit-Palette, um die Bildgröße zu reduzieren. Die Qualität kann schlechter werden.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.Create4Bit();
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.GifImage gifImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.GifImage(firstBlock, palette))
{
gifImage.Save(dir + "output.gif");
}
}
Siehe auch
- class GifFrameBlock
- interface IColorPalette
- class GifImage
- namensraum Aspose.Imaging.FileFormats.Gif
- Montage Aspose.Imaging
GifImage(GifFrameBlock)
Initialisiert eine neue Instanz vonGifImage
Klasse.
public GifImage(GifFrameBlock firstFrame)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
firstFrame | GifFrameBlock | Der erste Frame, mit dem das GIF-Bild initialisiert wird. |
Ausnahmen
Ausnahme | Bedingung |
---|---|
ArgumentNullException | Der Frame darf nicht null;firstFrame sein |
ArgumentException | Das erste Bild gehört bereits zu einem anderen Bild. Überprüfen Sie die Container-Eigenschaft.;firstFrame |
GifImageException | Die angegebene Palette sollte Einträge enthalten, die der Potenz von 2 entsprechen. Die minimale Palettengröße beträgt 2, die maximale 256. |
Beispiele
Dieses Beispiel zeigt, wie ein GIF-Bild erstellt und in einer Datei gespeichert wird.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
// Erstellen Sie einen GIF-Frame-Block von 100 x 100 Pixel.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifFrameBlock firstBlock = new Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifFrameBlock(100, 100))
{
// Den gesamten Block rot füllen.
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(firstBlock);
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush brush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(brush, firstBlock.Bounds);
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.GifImage gifImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.GifImage(firstBlock))
{
gifImage.Save(dir + "output.gif");
}
}
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie aus einzelnen GIF-Blöcken ein animiertes GIF-Bild zusammenstellen.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
// Erstellen Sie ein GIF-Bild 100 x 100 px.
// Der erste Block ist standardmäßig komplett schwarz.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifFrameBlock firstBlock = new Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifFrameBlock(100, 100))
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.GifImage gifImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.GifImage(firstBlock))
{
// Der erste Kreis ist rot
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush brush1 = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
// Der zweite Kreis ist schwarz
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush brush2 = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Black);
// Erhöhen Sie allmählich den Winkel der roten Bogenform.
for (int angle = 10; angle <= 360; angle += 10)
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifFrameBlock block = new Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifFrameBlock(100, 100);
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(block);
gr.FillPie(brush1, block.Bounds, 0, angle);
gifImage.AddBlock(block);
}
// Erhöhen Sie allmählich den Winkel des schwarzen Bogens und löschen Sie den roten Bogen.
for (int angle = 10; angle <= 360; angle += 10)
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifFrameBlock block = new Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifFrameBlock(100, 100);
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(block);
gr.FillPie(brush2, block.Bounds, 0, angle);
gr.FillPie(brush1, block.Bounds, angle, 360 - angle);
gifImage.AddBlock(block);
}
gifImage.Save(dir + "animated_radar.gif");
}
Siehe auch
- class GifFrameBlock
- class GifImage
- namensraum Aspose.Imaging.FileFormats.Gif
- Montage Aspose.Imaging
GifImage(GifFrameBlock, IColorPalette, bool, byte, byte, byte, bool)
Initialisiert eine neue Instanz vonGifImage
Klasse.
public GifImage(GifFrameBlock firstFrame, IColorPalette globalPalette, bool isPaletteSorted,
byte paletteColorResolution, byte paletteBackgroundColorIndex, byte aspectRatio,
bool hasTrailer)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
firstFrame | GifFrameBlock | Der erste Frame, mit dem das GIF-Bild initialisiert wird. |
globalPalette | IColorPalette | Die zu verwendende globale Palette. Beachten Sie, ob beidesfirstFrame undglobalPalette Null sind, wird die globale Standardpalette verwendet. |
isPaletteSorted | Boolean | wenn eingestelltStimmt Die Palette ist sortiert. Beachten Sie, dass der Parameter wann verwendet wirdglobalPalette ist nicht null. |
paletteColorResolution | Byte | Die Farbauflösung der Palette. Beachten Sie, dass der Parameter wann verwendet wirdglobalPalette ist nicht null. |
paletteBackgroundColorIndex | Byte | Der Index der Hintergrundfarbe der Palette. |
aspectRatio | Byte | Das Seitenverhältnis. |
hasTrailer | Boolean | wenn eingestelltStimmt Das GIF-Bild hat einen Trailer, ansonsten wird kein Trailer am Ende des Streams geschrieben. |
Ausnahmen
Ausnahme | Bedingung |
---|---|
ArgumentNullException | Der Frame darf nicht null;firstFrame sein |
ArgumentException | Das erste Bild gehört bereits zu einem anderen Bild. Überprüfen Sie die Container-Eigenschaft.;firstFrame |
GifImageException | Die angegebene Palette sollte Einträge enthalten, die der Potenz von 2 entsprechen. Die minimale Palettengröße beträgt 2, die maximale 256. |
Siehe auch
- class GifFrameBlock
- interface IColorPalette
- class GifImage
- namensraum Aspose.Imaging.FileFormats.Gif
- Montage Aspose.Imaging