DitheringMethod

DitheringMethod enumeration

طريقة ثبات الألوان .

public enum DitheringMethod

قيم

اسمقيمةوصف
ThresholdDithering0ثبات الألوان العتبة. أبسط وأسرع خوارزمية ثبات الألوان.
FloydSteinbergDithering1تردد فلويد شتاينبرغ. خوارزمية ثبات الألوان أكثر تعقيدًا ، تستخدم قيم كثافة الجيران الأقرب.

أمثلة

يحمّل المثال التالي صورة نقطية وينفذ ثبات الألوان في الحد الفاصل وتدرج الألوان باستخدام عمق لوحة ألوان مختلف.

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.png"))
{
    Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;

    // قم بإجراء ثبات الألوان باستخدام لوحة ألوان من 4 بت تحتوي على 16 لونًا.
    // كلما زاد عدد البتات المحددة للجودة الأعلى والحجم الأكبر للصورة الناتجة.
    // لاحظ أنه يتم دعم لوحات 1 بت و 4 بت و 8 بت فقط في الوقت الحالي.
    rasterImage.Dither(Aspose.Imaging.DitheringMethod.ThresholdDithering, 4);

    rasterImage.Save(dir + "sample.ThresholdDithering4.png");
}

using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.png"))
{
    Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;

    // قم بإجراء ثبات الألوان فلويد باستخدام لوحة ألوان 1 بت تحتوي على لونين فقط - أبيض وأسود.
    // كلما زاد عدد البتات المحددة للجودة الأعلى والحجم الأكبر للصورة الناتجة.
    // لاحظ أنه يتم دعم لوحات 1 بت و 4 بت و 8 بت فقط في الوقت الحالي.
    rasterImage.Dither(Aspose.Imaging.DitheringMethod.FloydSteinbergDithering, 1);

    rasterImage.Save(dir + "sample.FloydSteinbergDithering1.png");
}

أنظر أيضا