ApngFrame

ApngFrame class

إطار صورة PNG المتحركة

public class ApngFrame : RasterCachedImage, IAnimationFrame

الخصائص

اسموصف
AutoAdjustPalette { get; set; }الحصول على أو تعيين قيمة تشير إلى ما إذا كانت لوحة الضبط التلقائي.
override BackgroundColor { get; set; }يحصل على لون الخلفية .
override BitsPerPixel { get; }الحصول على عدد بتات الصورة لكل بكسل .
Bounds { get; }يحصل على حدود الصورة .
BufferSizeHint { get; set; }الحصول على أو تعيين تلميح حجم المخزن المؤقت الذي تم تحديده بالحجم الأقصى المسموح به لجميع المخازن المؤقتة الداخلية.
Container { get; }يحصل على ملفImage حاوية .
DataStreamContainer { get; }يحصل على دفق بيانات الكائن.
DisposalMethod { get; }الحصول على طريقة التخلص .
Disposed { get; }يحصل على قيمة تشير إلى ما إذا كان هذا المثيل قد تم التخلص منه.
virtual FileFormat { get; }يحصل على قيمة تنسيق الملف
FrameLeft { get; }الحصول على إزاحة الإطار الأيسر .
FrameTime { get; set; }الحصول على أو تحديد مدة الإطار .
FrameTop { get; }يحصل على إزاحة أعلى الإطار .
override HasAlpha { get; }احصل على قيمة تشير إلى ما إذا كان هذا المثيل يحتوي على alpha .
override HasBackgroundColor { get; set; }يحصل على قيمة تشير إلى ما إذا كان له لون خلفية.
override HasTransparentColor { get; set; }يحصل على قيمة تشير إلى ما إذا كانت الصورة ذات لون شفاف.
override Height { get; }الحصول على ارتفاع الصورة .
virtual HorizontalResolution { get; set; }الحصول على أو تعيين الدقة الأفقية ، بالبكسل في البوصة ، لهذاRasterImage .
virtual ImageOpacity { get; }يحصل على عتامة هذه الصورة .
InterruptMonitor { get; set; }الحصول على أو تعيين شاشة المقاطعة.
override IsCached { get; }يحصل على قيمة تشير إلى ما إذا كانت بيانات الصورة مخزنة مؤقتًا حاليًا.
IsRawDataAvailable { get; }يحصل على قيمة تشير إلى ما إذا كان تحميل البيانات الأولية متاحًا.
Palette { get; set; }الحصول على لوحة الألوان أو تعيينها. لا يتم استخدام لوحة الألوان عندما يتم تمثيل وحدات البكسل مباشرةً.
virtual PremultiplyComponents { get; set; }الحصول على أو تعيين قيمة تشير إلى ما إذا كان يجب مضاعفة مكونات الصورة مسبقًا.
RawCustomColorConverter { get; set; }الحصول على أو تعيين محول الألوان المخصص
virtual RawDataFormat { get; }يحصل على تنسيق البيانات الأولية.
RawDataSettings { get; }يحصل على إعدادات البيانات الأولية الحالية. ملاحظة عند استخدام هذه الإعدادات ، يتم تحميل البيانات بدون تحويل.
RawFallbackIndex { get; set; }الحصول على الفهرس الاحتياطي أو تعيينه لاستخدامه عندما يكون فهرس اللوحة خارج الحدود
RawIndexedColorConverter { get; set; }الحصول على أو تعيين محول الألوان المفهرس
virtual RawLineSize { get; }الحصول على حجم الخط الخام بالبايت.
Size { get; }يحصل على حجم الصورة .
override TransparentColor { get; set; }يحصل على اللون الشفاف .
virtual UpdateXmpData { get; set; }الحصول على أو تعيين قيمة تشير إلى ما إذا كان سيتم تحديث بيانات تعريف XMP.
override UsePalette { get; }يحصل على قيمة تشير إلى ما إذا كانت لوحة الصور مستخدمة.
virtual UseRawData { get; set; }الحصول على أو تعيين قيمة تشير إلى ما إذا كان سيتم استخدام تحميل البيانات الأولية عند توفر تحميل البيانات الأولية.
virtual VerticalResolution { get; set; }الحصول على أو تحديد الدقة الرأسية ، بالبكسل في البوصة ، لهذاRasterImage .
override Width { get; }الحصول على عرض الصورة .
virtual XmpData { get; set; }الحصول على بيانات تعريف XMP أو تعيينها.

طُرق

اسموصف
override AdjustBrightness(int)ضبط سطوع الصورة .
override AdjustContrast(float)تباين الصورة
override AdjustGamma(float)تصحيح جاما لصورة .
override AdjustGamma(float, float, float)تصحيح جاما لصورة .
override BinarizeBradley(double)ثنائية الصورة باستخدام خوارزمية العتبة التكيفية لبرادلي باستخدام عتبة الصورة المتكاملة
override BinarizeBradley(double, int)ثنائية الصورة باستخدام خوارزمية العتبة التكيفية لبرادلي باستخدام عتبة الصورة المتكاملة
override BinarizeFixed(byte)ثنائية الصورة مع عتبة محددة مسبقًا
override BinarizeOtsu()ثنائية الصورة مع عتبة Otsu
override CacheData()يخزن البيانات ويضمن عدم إجراء أي تحميل إضافي للبيانات من الأساسDataStreamContainer .
CanSave(ImageOptionsBase)يحدد ما إذا كان يمكن حفظ الصورة بتنسيق الملف المحدد الذي تم تمثيله بواسطة خيارات الحفظ التي تم تمريرها.
override Crop(Rectangle)اقتصاص الصورة .
virtual Crop(int, int, int, int)اقتصاص الصورة مع التحولات .
Dispose()التخلص من المثيل الحالي .
Dither(DitheringMethod, int)يقوم بالتردد على الصورة الحالية.
override Dither(DitheringMethod, int, IColorPalette)يقوم بالتردد على الصورة الحالية.
virtual Filter(Rectangle, FilterOptionsBase)يقوم بتصفية المستطيل المحدد .
GetArgb32Pixel(int, int)الحصول على صورة ARGB بكسل 32 بت .
GetDefaultArgb32Pixels(Rectangle)الحصول على صفيف ARGB بكسل الافتراضي 32 بت.
virtual GetDefaultOptions(object[])يحصل على الخيارات الافتراضية .
GetDefaultPixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader)الحصول على مصفوفة البكسل الافتراضية باستخدام محمل البكسل الجزئي.
GetDefaultRawData(Rectangle, RawDataSettings)يحصل على مصفوفة البيانات الأولية الافتراضية.
GetDefaultRawData(Rectangle, IPartialRawDataLoader, RawDataSettings)الحصول على مصفوفة البيانات الأولية الافتراضية باستخدام محمل البكسل الجزئي.
GetFullFrame()الحصول على الإطار الكامل .
virtual GetModifyDate(bool)الحصول على تاريخ ووقت آخر تعديل لصورة المورد.
virtual GetOriginalOptions()الحصول على الخيارات بناءً على إعدادات الملف الأصلية. يمكن أن يكون هذا مفيدًا للحفاظ على عمق البت والمعلمات الأخرى للصورة الأصلية دون تغيير . على سبيل المثال ، إذا قمنا بتحميل صورة PNG أبيض وأسود مع 1 بت لكل بكسل ثم احفظه باستخدام the Save الطريقة ، سيتم إنتاج صورة PNG الناتجة بمعدل 8 بت لكل بكسل. لتجنب ذلك وحفظ صورة PNG بمعدل 1 بت لكل بكسل ، استخدم هذه الطريقة للحصول على خيارات الحفظ المقابلة وتمريرها إلىSave الطريقة كمعامل ثاني.
GetPixel(int, int)الحصول على بكسل صورة .
GetSkewAngle()الحصول على زاوية الانحراف. هذه الطريقة قابلة للتطبيق على المستندات النصية الممسوحة ضوئيًا ، لتحديد زاوية الانحراف عند المسح.
override Grayscale()تحويل الصورة إلى تمثيلها بالتدرج الرمادي
LoadArgb32Pixels(Rectangle)تحميل 32 بت ARGB بكسل .
LoadArgb64Pixels(Rectangle)تحميل 64 بت ARGB بكسل .
LoadCmyk32Pixels(Rectangle)تحميل وحدات البكسل بتنسيق CMYK .
LoadPartialArgb32Pixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader)تحميل 32 بت ARGB بكسل جزئيًا بواسطة الحزم.
LoadPartialPixels(Rectangle, IPartialPixelLoader)يتم تحميل وحدات البكسل جزئيًا بالحزم .
LoadPixels(Rectangle)تحميل بكسل .
LoadRawData(Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader)تحميل البيانات الأولية .
LoadRawData(Rectangle, Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader)تحميل البيانات الأولية .
NormalizeAngle()تطبيع الزاوية. هذه الطريقة قابلة للتطبيق على المستندات النصية الممسوحة ضوئيًا للتخلص من المسح المنحرف. تستخدم هذه الطريقةGetSkewAngle وRotate الطرق .
virtual NormalizeAngle(bool, Color)تطبيع الزاوية. هذه الطريقة قابلة للتطبيق على المستندات النصية الممسوحة ضوئيًا للتخلص من المسح المنحرف. تستخدم هذه الطريقةGetSkewAngle وRotate الطرق .
ReadArgb32ScanLine(int)يقرأ خط المسح بالكامل بواسطة فهرس خط المسح المحدد.
ReadScanLine(int)يقرأ خط المسح بالكامل بواسطة فهرس خط المسح المحدد.
ReplaceColor(Color, byte, Color)يستبدل لونًا بآخر بالاختلاف المسموح به ويحتفظ بقيمة ألفا الأصلية لحفظ الحواف المتجانسة.
virtual ReplaceColor(int, byte, int)يستبدل لونًا بآخر بالاختلاف المسموح به ويحتفظ بقيمة ألفا الأصلية لحفظ الحواف المتجانسة.
ReplaceNonTransparentColors(Color)يستبدل كل الألوان غير الشفافة بلون جديد ويحتفظ بقيمة ألفا الأصلية لحفظ الحواف الناعمة . ملاحظة: إذا كنت تستخدمها على صور بدون شفافية ، فسيتم استبدال كل الألوان بواحد.
virtual ReplaceNonTransparentColors(int)يستبدل كل الألوان غير الشفافة بلون جديد ويحتفظ بقيمة ألفا الأصلية لحفظ الحواف الناعمة . ملاحظة: إذا كنت تستخدمها على صور بدون شفافية ، فسيتم استبدال كل الألوان بواحد.
Resize(int, int)يغير حجم الصورة. الافتراضيNearestNeighbourResample يستخدم .
override Resize(int, int, ImageResizeSettings)يغير حجم الصورة.
override Resize(int, int, ResizeType)يغير حجم الصورة.
ResizeHeightProportionally(int)يغير حجم الارتفاع بشكل متناسب. الافتراضيNearestNeighbourResample يستخدم .
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings)يغير حجم الارتفاع بشكل متناسب .
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType)يغير حجم الارتفاع بشكل متناسب .
ResizeWidthProportionally(int)يغير حجم العرض بشكل متناسب. الافتراضيNearestNeighbourResample يستخدم .
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings)يغير حجم العرض بشكل متناسب .
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType)يغير حجم العرض بشكل متناسب .
virtual Rotate(float)تدوير الصورة حول المركز .
override Rotate(float, bool, Color)تدوير الصورة حول المركز .
override RotateFlip(RotateFlipType)يقوم بتدوير الصورة أو قلبها أو تدويرها وقلبها.
Save()يحفظ بيانات الصورة في التدفق الأساسي.
Save(Stream)يحفظ بيانات الكائن في الدفق المحدد.
override Save(string)يحفظ الصورة في موقع الملف المحدد.
Save(Stream, ImageOptionsBase)يحفظ بيانات الصورة إلى التدفق المحدد بتنسيق الملف المحدد وفقًا لخيارات الحفظ.
virtual Save(string, bool)يحفظ بيانات الكائن في موقع الملف المحدد.
virtual Save(string, ImageOptionsBase)يحفظ بيانات الكائن في موقع الملف المحدد بتنسيق الملف المحدد وفقًا لخيارات الحفظ.
override Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle)يحفظ بيانات الصورة إلى التدفق المحدد بتنسيق الملف المحدد وفقًا لخيارات الحفظ.
virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle)يحفظ بيانات الكائن في موقع الملف المحدد بتنسيق الملف المحدد وفقًا لخيارات الحفظ.
SaveArgb32Pixels(Rectangle, int[])يحفظ 32 بت ARGB بكسل .
SaveCmyk32Pixels(Rectangle, int[])يحفظ البكسل .
SavePixels(Rectangle, Color[])يحفظ البكسل .
SaveRawData(byte[], int, Rectangle, RawDataSettings)يحفظ البيانات الأولية .
SetArgb32Pixel(int, int, int)يضبط صورة ARGB بكسل 32 بت للوضع المحدد.
override SetPalette(IColorPalette, bool)يضبط لوحة الصور .
SetPixel(int, int, Color)يضبط بكسل الصورة للوضع المحدد.
virtual SetResolution(double, double)يضبط الدقة لهذا الغرضRasterImage .
virtual ToBitmap()تحويل الصورة النقطية إلى الصورة النقطية.
WriteArgb32ScanLine(int, int[])يكتب خط المسح بالكامل إلى فهرس خط المسح المحدد.
WriteScanLine(int, Color[])يكتب خط المسح بالكامل إلى فهرس خط المسح المحدد.

أمثلة

يوضح المثال التالي كيفية إنشاء صورة APNG من صورة نقطية أخرى أحادية الصفحة.

[C#]

using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.ImageOptions;
using Aspose.Imaging.FileFormats.Apng;

const int AnimationDuration = 1000; // 1 ثانية
const int FrameDuration = 70; // 70 مللي ثانية
using (RasterImage sourceImage = (RasterImage)Image.Load("not_animated.png"))
{
    ApngOptions createOptions = new ApngOptions
    {
        Source = new FileCreateSource("raster_animation.png", false),
        DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration,
        ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha,
    };

    using (ApngImage apngImage = (ApngImage)Image.Create(
        createOptions,
        sourceImage.Width,
        sourceImage.Height))
    {
        // من الممكن ضبط وقت الإطار الافتراضي للصورة هناك: apngImage.DefaultFrameTime = (uint) FrameDuration ;

        int numOfFrames = AnimationDuration / FrameDuration;
        int numOfFrames2 = numOfFrames / 2;

        // التنظيف لأن الصورة تحتوي على إطار واحد افتراضيًا
        apngImage.RemoveAllFrames();

        // إضافة الإطار الأول
        apngImage.AddFrame(sourceImage);

        // إضافة إطارات وسيطة
        for (int frameIndex = 1; frameIndex < numOfFrames - 1; ++frameIndex)
        {
            apngImage.AddFrame(sourceImage);
            ApngFrame lastFrame = (ApngFrame)apngImage.Pages[apngImage.PageCount - 1];
            float gamma = frameIndex >= numOfFrames2 ? numOfFrames - frameIndex - 1 : frameIndex;
            lastFrame.AdjustGamma(gamma);
        }

        // إضافة الإطار الأخير
        apngImage.AddFrame(sourceImage);

        apngImage.Save();
    }
}

أنظر أيضا