Class HTMLHeadElement

HTMLHeadElement class

문서 헤드 정보. HTML 4.01. 의 HEAD 요소 정의를 참조하십시오.

또한 참조문서 객체 모델(DOM) 레벨 2 HTML 사양 .

public class HTMLHeadElement : HTMLElement

속성

이름설명
override Attributes { get; }이 노드의 속성을 포함하는 NamedNodeMap(요소인 경우) 또는 그렇지 않은 경우 null.
virtual BaseURI { get; }이 노드의 절대 기본 URI 또는 구현이 절대 URI를 얻을 수 없는 경우 null입니다.
ChildElementCount { get; }이 요소의 자식인 요소 노드의 현재 수를 반환합니다. 이 요소에 nodeType이 1. 인 하위 노드가 없는 경우 0입니다.
ChildNodes { get; }이 노드의 모든 자식을 포함하는 NodeList입니다. 자식이 없으면 노드가 없는 NodeList입니다..
Children { get; }현재 요소의 하위 요소를 반환합니다.
ClassList { get; }“class” 특성을 구문 분석하여 받은 토큰을 포함하는 라이브 DOMTokenList를 반환합니다.
ClassName { get; set; }요소의 클래스 특성입니다. 이 속성은 로 인해 여러 언어에서 노출된 “class” 키워드와 충돌하여 이름이 변경되었습니다. HTML 4.01의 클래스 속성 정의를 참조하십시오.
Dir { get; set; }방향 중립 텍스트의 기본 방향과 테이블의 방향성을 지정합니다. HTML 4.01. 의 dir 속성 정의를 참조하십시오.
FirstChild { get; }이 노드의 첫 번째 자식입니다. 해당 노드가 없으면 null을 반환합니다.
FirstElementChild { get; }이 요소의 첫 번째 자식 요소 노드를 반환합니다. 이 요소에 자식 요소가 없으면 null입니다.
Id { get; set; }요소의 식별자입니다. HTML 4.01. 의 id 속성 정의를 참조하십시오.
InnerHTML { get; set; }요소의 내용을 나타내는 HTML 또는 XML의 조각을 반환합니다. 지정된 문자열에서 구문 분석된 노드로 요소의 내용을 대체하도록 설정할 수 있습니다.
Lang { get; set; }RFC 1766에 정의된 언어 코드입니다. HTML 4.01. 의 lang 속성 정의를 참조하십시오.
LastChild { get; }이 노드의 마지막 자식입니다. 해당 노드가 없으면 null을 반환합니다.
LastElementChild { get; }이 요소의 마지막 자식 요소 노드를 반환합니다. 이 요소에 자식 요소가 없으면 null입니다.
override LocalName { get; }이 노드의 정규화된 이름의 로컬 부분을 반환합니다. ELEMENT_NODE 및 ATTRIBUTE_NODE 이외의 모든 유형의 노드와 Document.createElement()와 같은 DOM 수준 1 메서드로 생성된 노드의 경우 이것은 항상 null입니다.
override NamespaceURI { get; }이 노드의 네임스페이스 URI 또는 지정되지 않은 경우 null입니다.
NextElementSibling { get; }이 요소의 다음 형제 요소 노드를 반환합니다. 이 요소에 문서 트리에서 이 항목 뒤에 오는 요소 형제 노드가 없는 경우 null입니다.
NextSibling { get; }이 노드 바로 다음의 노드입니다. 해당 노드가 없으면 null을 반환합니다.
override NodeName { get; }유형에 따라 이 노드의 이름입니다.
override NodeType { get; }기본 개체의 유형을 나타내는 코드입니다.
virtual NodeValue { get; set; }유형에 따라 이 노드의 값입니다.
OuterHTML { get; set; }요소와 그 내용을 나타내는 HTML 또는 XML 조각을 반환합니다. 지정된 문자열에서 구문 분석된 노드로 요소를 대체하도록 설정할 수 있습니다.
virtual OwnerDocument { get; }이 노드와 연결된 문서 개체입니다. 이는 새 노드를 만드는 데 사용되는 Document 객체이기도 합니다. 이 노드가 Document 또는 아직 Document와 함께 사용되지 않는 DocumentType인 경우 null입니다.
ParentElement { get; }부모를 가져옵니다Element 이 노드의.
ParentNode { get; }이 노드의 부모입니다. Attr, Document, DocumentFragment, Entity 및 Notation을 제외한 모든 노드에는 부모가 있을 수 있습니다. 그러나 노드가 방금 생성되어 아직 트리에 추가되지 않았거나 트리에서 제거된 경우 null입니다.
override Prefix { get; }이 노드의 네임스페이스 접두사 또는 지정되지 않은 경우 null입니다. null로 정의했을 때 설정해도 아무런 효과가 없다
PreviousElementSibling { get; }이 요소의 이전 형제 요소 노드를 반환합니다. 이 요소에 문서 트리에서 이 요소 앞에 오는 요소 형제 노드가 없는 경우 null입니다.
PreviousSibling { get; }이 노드 바로 앞의 노드입니다. 해당 노드가 없으면 null을 반환합니다.
Profile { get; set; }URI [IETF RFC 2396 ] 메타데이터 프로필을 지정합니다. HTML 4.01. 의 프로필 속성 정의를 참조하십시오.
SchemaTypeInfo { get; }이 요소와 관련된 유형 정보입니다.
ShadowRoot { get; }이 요소에 저장된 shadowRoot를 반환하거나 닫혀 있으면 null을 반환합니다.
Style { get; }작성자가 특정 요소에 스타일 정보를 직접 적용할 수 있는 스타일 속성을 나타냅니다.
TagName { get; }요소의 이름입니다.
override TextContent { get; set; }이 속성은 이 노드와 그 자손의 텍스트 내용을 반환합니다. null로 정의된 경우 설정해도 아무런 효과가 없습니다. 설정 시 이 노드가 가질 수 있는 모든 가능한 자식이 제거되고 새 문자열이 비어 있거나 null이 아닌 경우 이 속성이 설정된 문자열을 포함하는 단일 텍스트 노드로 대체됩니다.
Title { get; set; }요소의 권고 제목입니다. HTML 4.01. 의 제목 속성 정의를 참조하십시오.

행동 양식

이름설명
AddEventListener(string, IEventListener)이 메서드를 사용하면 이벤트 대상에 이벤트 리스너를 등록할 수 있습니다.
AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool)이 메서드를 사용하면 이벤트 대상에 이벤트 리스너를 등록할 수 있습니다.
AddEventListener(string, IEventListener, bool)이 메서드를 사용하면 이벤트 대상에 이벤트 리스너를 등록할 수 있습니다.
AppendChild(Node)이 노드의 자식 목록 끝에 newChild 노드를 추가합니다. newChild가 이미 트리에 있으면 먼저 제거됩니다.
AttachShadow(ShadowRootMode)섀도우 루트를 생성하고 현재 요소에 연결합니다.
CloneNode()이 노드의 복제본을 반환합니다. 즉, 노드의 일반 복사 생성자 역할을 합니다. 중복 노드에는 부모가 없고(parentNode는 null임) 사용자 데이터가 없습니다.
CloneNode(bool)이 노드의 복제본을 반환합니다. 즉, 노드의 일반 복사 생성자 역할을 합니다. 중복 노드에는 부모가 없고(parentNode는 null임) 사용자 데이터가 없습니다.
DispatchEvent(Event)이 메서드를 사용하면 구현 이벤트 모델로 이벤트를 보낼 수 있습니다.
Dispose()관리되지 않는 리소스 해제, 해제 또는 재설정과 관련된 응용 프로그램 정의 작업을 수행합니다.
GetAttribute(string)이름으로 속성 값을 검색합니다.
GetAttributeNode(string)이름으로 속성 노드를 검색합니다.
GetAttributeNodeNS(string, string)로컬 이름 및 네임스페이스 URI로 Attr 노드를 검색합니다.
GetAttributeNS(string, string)로컬 이름과 네임스페이스 URI로 속성 값을 검색합니다.
GetElementsByClassName(string)인수에 지정된 모든 클래스가 있는 문서의 모든 요소를 포함하는 라이브 NodeList 개체를 반환합니다. http://www.w3.org/TR/dom/
GetElementsByTagName(string)지정된 태그 이름을 가진 모든 하위 요소의 NodeList를 문서 순서대로 반환합니다.
GetElementsByTagNameNS(string, string)지정된 로컬 이름과 네임스페이스 URI를 가진 모든 하위 요소의 NodeList를 문서 순서대로 반환합니다.
virtual GetPlatformType()이 메서드는 ECMAScript 개체를 검색하는 데 사용됩니다.Type .
HasAttribute(string)지정된 이름을 가진 속성이 이 요소에 지정되거나 기본값이 있으면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
HasAttributeNS(string, string)지정된 로컬 이름 및 네임스페이스 URI가 있는 속성이 이 요소에 지정되거나 기본값이 있으면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
override HasAttributes()이 노드(요소인 경우)에 속성이 있는지 여부를 반환합니다.
HasChildNodes()이 노드에 자식이 있는지 여부를 반환합니다.
InsertBefore(Node, Node)기존 자식 노드 자식 앞에 노드를 삽입합니다. child가 null이면 children 목록 끝에 노드를 삽입합니다. child가 DocumentFragment 객체이면 모든 자식이 동일한 순서로 child 앞에 삽입됩니다. 자식이 이미 트리에 있으면 먼저 제거됩니다.
IsDefaultNamespace(string)이 메서드는 지정된 namespaceURI가 기본 네임스페이스인지 확인합니다.
IsEqualNode(Node)두 노드가 같은지 테스트합니다. 이 메서드는 Node.isSameNode()로 테스트할 수 있는 동일성(즉, 두 노드가 동일한 객체에 대한 참조인지 여부)이 아니라 노드의 동일성을 테스트합니다. 동일한 모든 노드는 동일하지만 그 반대는 참이 아닐 수 있습니다.
IsSameNode(Node)이 노드가 주어진 노드와 동일한 노드인지 여부를 반환합니다. 이 메서드는 구현에서 반환된 두 개의 노드 참조가 동일한 개체를 참조하는지 여부를 확인하는 방법을 제공합니다. 두 노드 참조가 동일한 개체에 대한 참조인 경우 프록시를 통하더라도 참조는 완전히 상호 교환 가능하게 사용될 수 있으므로 모든 속성이 동일한 값을 가지며 두 참조에서 동일한 DOM 메서드를 호출하면 항상 정확히 동일한 효과가 발생합니다.
LookupNamespaceURI(string)이 노드에서 시작하여 지정된 접두사에 연결된 네임스페이스 URI를 찾습니다.
LookupPrefix(string)이 노드에서 시작하여 지정된 네임스페이스 URI에 연결된 접두사를 찾습니다. 기본 네임스페이스 선언은 이 메서드에서 무시됩니다. 이 메서드에서 사용하는 알고리즘에 대한 자세한 내용은 Namespace Prefix Lookup을 참조하십시오.
Normalize()특성 노드를 포함하여 이 노드 아래 하위 트리의 전체 깊이에 있는 모든 텍스트 노드를 구조(예: 요소, 주석, 처리 명령, CDATA 섹션 및 엔터티 참조)만이 텍스트를 구분하는 “일반” 형식으로 넣습니다. 노드, 즉 인접한 Text 노드나 빈 Text 노드가 없습니다. 이는 문서의 DOM 보기가 저장되고 다시 로드된 것과 동일하도록 하는 데 사용할 수 있으며 특정 문서 트리 구조에 의존하는 작업(예: XPointer[XPointer] 조회)이 다음과 같은 경우에 유용합니다. 사용할 수 있습니다. Node.ownerDocument에 연결된 DOMConfiguration 개체의 “normalize-characters” 매개 변수가 true이면 이 메서드는 Text 노드의 문자도 완전히 정규화합니다.
QuerySelector(string)selector 와 일치하는 문서의 첫 번째 요소를 반환합니다.
QuerySelectorAll(string)selector 와 일치하는 문서의 모든 요소의 NodeList를 반환합니다.
Remove()이 인스턴스를 제거합니다.
RemoveAttribute(string)이름으로 속성을 제거합니다.
RemoveAttributeNode(Attr)지정된 속성 노드를 제거합니다.
RemoveAttributeNS(string, string)로컬 이름 및 네임스페이스 URI로 특성을 제거합니다.
RemoveChild(Node)자식 목록에서 oldChild로 표시된 자식 노드를 제거하고 반환합니다.
RemoveEventListener(string, IEventListener)이 방법을 사용하면 이벤트 대상에서 이벤트 리스너를 제거할 수 있습니다. IEventListener 에서 제거됩니다.EventTarget 이벤트를 처리하는 동안에는 현재 작업에 의해 트리거되지 않습니다. 이벤트 리스너는 제거된 후에는 호출할 수 없습니다.
RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool)이 방법을 사용하면 이벤트 대상에서 이벤트 리스너를 제거할 수 있습니다. IEventListener 에서 제거됩니다.EventTarget 이벤트를 처리하는 동안에는 현재 작업에 의해 트리거되지 않습니다. 이벤트 리스너는 제거된 후에는 호출할 수 없습니다.
RemoveEventListener(string, IEventListener, bool)이 방법을 사용하면 이벤트 대상에서 이벤트 리스너를 제거할 수 있습니다. IEventListener 에서 제거됩니다.EventTarget 이벤트를 처리하는 동안에는 현재 작업에 의해 트리거되지 않습니다. 이벤트 리스너는 제거된 후에는 호출할 수 없습니다.
ReplaceChild(Node, Node)자식 목록에서 자식 노드 oldChild를 newChild로 바꾸고 oldChild 노드를 반환합니다. newChild가 DocumentFragment 객체이면 oldChild는 동일한 순서로 삽입되는 모든 DocumentFragment 자식으로 대체됩니다. newChild가 이미 트리에 있으면 먼저 제거됩니다.
SetAttribute(string, string)새 속성을 추가합니다. 해당 이름의 속성이 이미 요소에 있는 경우 해당 값은 parameter 값으로 변경됩니다.
SetAttributeNode(Attr)새 특성 노드를 추가합니다. 해당 이름(nodeName)을 가진 속성이 이미 요소에 있는 경우 새 속성으로 대체됩니다.
SetAttributeNodeNS(Attr)새 속성을 추가합니다. 해당 로컬 이름 및 해당 네임스페이스 URI를 가진 속성이 이미 요소에 있는 경우 새 속성으로 대체됩니다.
SetAttributeNS(string, string, string)새 속성을 추가합니다. 동일한 로컬 이름과 네임스페이스 URI를 가진 속성이 요소에 이미 있는 경우 해당 접두어는 qualifiedName의 접두어 부분으로 변경되고 해당 값은 value 매개 변수로 변경됩니다.
SetIdAttribute(string, bool)매개변수 isId가 참이면 이 메소드는 지정된 속성을 사용자 정의 ID 속성으로 선언합니다.
SetIdAttributeNode(Attr, bool)매개변수 isId가 참이면 이 메소드는 지정된 속성을 사용자 정의 ID 속성으로 선언합니다.
SetIdAttributeNS(string, string, bool)매개변수 isId가 참이면 이 메소드는 지정된 속성을 사용자 정의 ID 속성으로 선언합니다.
override ToString()반환String 이 instance. 를 나타냅니다.

이벤트

이름설명
event OnAbortOnAbort 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnBlurOnBlur 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnCancelOnCancel 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnCanplayOnCanplay 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnCanPlayThroughOnCanPlayThrough 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnChangeOnChange 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnClickOnClick 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnCueChangeOnCueChange 이벤트에 대한 이벤트 핸들러를 가져오거나 설정합니다.
event OnDblClickOnDblClick 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnDurationChangeOnDurationChange 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnEmptiedOnEmptied 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnEndedOnEnded 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnErrorOnError 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnFocusOnFocus 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnInputOnInput 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnInvalidOnInvalid 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnKeyDownOnKeyDown 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnKeyPressOnKeyPress 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnKeyUpOnKeyUp 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnLoadOnLoad 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnLoadedDataOnLoadedData 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnLoadedMetadataOnLoadedMetadata 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnLoadStartOnLoadStart 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnMouseDownOnMouseDown 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnMouseEnterOnMouseEnter 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnMouseLeaveOnMouseLeave 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnMouseMoveOnMouseMove 이벤트에 대한 이벤트 핸들러를 가져오거나 설정합니다.
event OnMouseOutOnMouseOut 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnMouseOverOnMouseOver 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnMouseUpOnMouseUp 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnMouseWheelOnMouseWheel 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnPauseOnPause 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnPlayOnPlay 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnPlayingOnPlaying 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnProgressOnProgress 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnRateChangeOnRateChange 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnResetOnReset 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnResizeOnResize 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnScrollOnScroll 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnSeekedOnSeeked 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnSeekingOnSeeking 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnSelectOnSelect 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnShowOnShow 이벤트에 대한 이벤트 핸들러를 가져오거나 설정합니다.
event OnStalledOnStalled 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnSubmitOnSubmit 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnSuspendOnSuspend 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnTimeUpdateOnTimeUpdate 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnToggleOnToggle 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnVolumeChangeOnVolumeChange 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.
event OnWaitingOnWaiting 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 가져오거나 설정합니다.

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