Transform

TransformationMatrix.Transform method

Transforme x et y avec la matrice de transformation : x1 = Ax + Cy + TX ; y1 = Bx + Dy + TY.

public void Transform(double x, double y, out double x1, out double y1)
ParamètreTaperLa description
xDoubleCoordonnée x d’origine.
yDoubleCoordonnée y d’origine.
x1Double&Coordonnée x transformée.
y1Double&Coordonnée y transformée.

Voir également