TextureBrush.TranslateTransform

TranslateTransform(float, float)

이의 로컬 기하학적 변환을 변환합니다.TextureBrush객체를 지정된 치수로 지정합니다. 이 방법은 변환 앞에 변환을 추가합니다.

public void TranslateTransform(float dx, float dy)
모수유형설명
dxSingle변환을 x 방향으로 변환할 차원입니다.
dySingle변환을 y 방향으로 변환할 차원입니다.

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TranslateTransform(float, float, MatrixOrder)

이의 로컬 기하학적 변환을 변환합니다.TextureBrush 지정된 순서로 지정된 치수 만큼 개체.

public void TranslateTransform(float dx, float dy, MatrixOrder order)
모수유형설명
dxSingle변환을 x 방향으로 변환할 차원입니다.
dySingle변환을 y 방향으로 변환할 차원입니다.
orderMatrixOrder번역을 적용할 순서(앞에 추가 또는 추가)입니다.

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