DrawBezier

DrawBezier(Pen, PointF, PointF, PointF, PointF)

Dessine une spline de Bézier définie par quatre structures PointF.

public void DrawBezier(Pen pen, PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3, PointF pt4)
ParamètreTaperLa description
penPenStylo qui détermine la couleur, la largeur et le style de la courbe.
pt1PointFStructure PointF qui représente le point de départ de la courbe.
pt2PointFStructure PointF qui représente le premier point de contrôle de la courbe.
pt3PointFStructure PointF qui représente le deuxième point de contrôle de la courbe.
pt4PointFStructure PointF qui représente le point d’arrivée de la courbe.

Voir également


DrawBezier(Pen, float, float, float, float, float, float, float, float)

Dessine une spline de Bézier définie par quatre paires ordonnées de coordonnées qui représentent des points.

public void DrawBezier(Pen pen, float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, 
    float x4, float y4)
ParamètreTaperLa description
penPenStylo qui détermine la couleur, la largeur et le style de la courbe.
x1SingleCoordonnée x du point de départ de la courbe.
y1SingleCoordonnée y du point de départ de la courbe.
x2SingleCoordonnée x du premier point de contrôle de la courbe.
y2SingleCoordonnée y du premier point de contrôle de la courbe.
x3SingleCoordonnée x du deuxième point de contrôle de la courbe.
y3SingleCoordonnée y du deuxième point de contrôle de la courbe.
x4SingleCoordonnée x du point d’arrivée de la courbe.
y4SingleCoordonnée y du point d’arrivée de la courbe.

Voir également