Master

Master class

Содержит элементы, определяющие мастер документа. Мастер — это фигура на трафарете, которую вы неоднократно используете для создания рисунков. Когда вы перетаскиваете фигуру из набора элементов на страницу документа, она становится экземпляром этого образца, а локальная копия образца включается в документ.

public class Master : IDisposable

Конструкторы

ИмяОписание
Master()Конструктор.

Характеристики

ИмяОписание
AlignName { get; set; }Указывает, выравнивается ли текст мастера в окне трафарета по левому, правому краю или по центру.
BaseID { get; set; }GUID (глобальный уникальный идентификатор), который идентифицирует мастер в документах.
Connects { get; }Содержит элемент Connect для каждого соединения между двумя фигурами на чертеже.
Hidden { get; set; }Указывает, скрыт ли мастер в пользовательском интерфейсе.
Icon { get; set; }Задает закодированный двоичный значок MIME (многоцелевые расширения почты Интернета) (в формате .ico) для элемента Master или MasterShortcut в документе.
IconSize { get; set; }Размер значка элемента.
IconUpdate { get; set; }Указывает, создается ли значок автоматически из самого мастера.
ID { get; set; }Уникальный идентификатор элемента в его родительском элементе.
MatchByName { get; set; }Атрибут MatchByName определяет, как Microsoft Visio определяет, присутствует ли мастер документа, когда экземпляр мастера перетаскивается на страницу документа. Он позволяет применять изменения, внесенные в образец документа, к новым экземплярам образца, даже если экземпляры перетаскиваются из автономного файла трафарета.
Name { get; set; }Имя элемента.
NameU { get; set; }Универсальное имя элемента.
PageSheet { get; }Содержит элементы, определяющие лист страницы для элемента Page или Master.
PatternFlags { get; set; }Атрибут PatternFlags определяет, будет ли мастер вести себя как пользовательский шаблон.
Prompt { get; set; }Строка состояния и подсказка для элемента.
Shapes { get; }Коллекция объектов Shape.
UniqueID { get; set; }GUID, идентифицирующий мастер в документе.

Методы

ИмяОписание
Clone()Создает глубокую копию этого экземпляра.
Dispose()Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с освобождением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов.

Смотрите также