ThreeDFormat

ThreeDFormat class

आकृति के त्रि-आयामी स्वरूपण का प्रतिनिधित्व करता है।

public class ThreeDFormat

गुण

नामविवरण
BevelBottomHeight { get; set; }एक 3D आकार पर नीचे बेवेल की ऊंचाई निर्दिष्ट करता है।
BevelBottomType { get; set; }3D आकार पर नीचे के बेवल के लिए प्रीसेट बेवल प्रकार निर्दिष्ट करता है
BevelBottomWidth { get; set; }एक 3D आकार पर नीचे बेवेल की चौड़ाई निर्दिष्ट करता है.
BevelContourColor { get; set; }3D आकार पर आउटलाइन का रंग निर्दिष्ट करता है
BevelContourSize { get; set; }3D आकार पर आउटलाइन की मोटाई निर्दिष्ट करता है
BevelDepthColor { get; set; }3D आकार पर एक्सट्रूज़न रंग निर्दिष्ट करता है
BevelDepthSize { get; set; }एक 3D आकार पर एक्सट्रूज़न गहराई निर्दिष्ट करता है
BevelLightingAngle { get; set; }किसी 3D आकार पर प्रकाश डालने की दिशा निर्दिष्ट करता है.
BevelLightingType { get; set; }3D आकार पर प्रकाश के प्रीसेट प्रकार को निर्दिष्ट करता है
BevelMaterialType { get; set; }3D आकार पर पूर्व निर्धारित सतह उपस्थिति निर्दिष्ट करता है
BevelTopHeight { get; set; }एक 3D आकार पर शीर्ष बेवेल की ऊंचाई निर्दिष्ट करता है
BevelTopType { get; set; }3D आकार पर शीर्ष बेवल के लिए प्रीसेट बेवल प्रकार निर्दिष्ट करता है
BevelTopWidth { get; set; }एक 3D आकार पर शीर्ष बेवल की चौड़ाई निर्दिष्ट करता है.
DistanceFromGround { get; set; }उस दूरी को निर्दिष्ट करता है जो 3D घूर्णन गुणों वाली आकृति
KeepTextFlat { get; set; }निर्दिष्ट करता है कि 3D घुमाव गुण किसी आकृति के पाठ पर लागू होते हैं या नहीं
Perspective { get; set; }3D घूर्णन गुण वाले आकार के लिए देखने का कोण निर्दिष्ट करता है
RotationType { get; set; }आकार के प्रभाव गुणों के प्रक्षेपण के प्रकार को निर्दिष्ट करता है।
RotationXAngle { get; set; }y-अक्ष के चारों ओर एक आकृति के वामावर्त रोटेशन कोण को निर्दिष्ट करता है।
RotationYAngle { get; set; }x-अक्ष के चारों ओर एक आकृति के वामावर्त रोटेशन कोण को निर्दिष्ट करता है
RotationZAngle { get; set; }z-अक्ष के चारों ओर एक आकृति के वामावर्त रोटेशन कोण को निर्दिष्ट करता है।

तरीकों

नामविवरण
override Equals(object)

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