ICommandList

ICommandList interface

렌더링을 위해 GPU로 전송될 일련의 명령을 인코딩합니다.

public interface ICommandList

행동 양식

이름설명
BindDescriptorSet(IDescriptorSet)설명자를 현재 pipeline 에 바인딩합니다.
BindIndexBuffer(IIndexBuffer)렌더링 에 대한 인덱스 버퍼를 바인드합니다.
BindPipeline(IPipeline)rendering 에 대한 파이프라인 인스턴스 바인딩
BindVertexBuffer(IVertexBuffer)rendering 에 대한 정점 버퍼를 바인드합니다.
Draw()인덱스 없이 그리기 buffer
Draw(int, int)인덱스 없이 그리기 buffer
DrawIndex()명령 list 에 인덱싱된 그리기 실행
DrawIndex(int, int)명령 list 에 인덱싱된 그리기 실행
PushConstants(ShaderStage, byte[])파이프라인 에 상수를 푸시합니다.
PushConstants(ShaderStage, byte[], int)파이프라인 에 상수를 푸시합니다.

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