Interpolation
Interpolation enumeration
키 프레임의 보간 유형입니다.
public enum Interpolation
가치
이름 | 값 | 설명 |
---|---|---|
Constant | 0 | 값은 다음 세그먼트까지 첫 번째 점의 값으로 일정하게 유지됩니다. |
Linear | 1 | 선형 보간은 두 점 사이의 직선입니다. |
Bezier | 2 | 베지어 또는 에르미트 스플라인. |
BSpline | 3 | 기저 스플라인은 일련의 제어점에 의해 정의되며 곡선이 첫 번째와 마지막 점만 통과하도록 보장됩니다. |
CardinalSpline | 4 | 카디널 스플라인은 접선이 끝점과 인장 매개변수에 의해 정의되는 큐빅 에르미트 스플라인입니다. |
TCBSpline | 5 | Kochanek-Bartels 스플라인이라고도 하는 탄젠트 동작은 장력/바이어스/연속성에 의해 정의됩니다. |
또한보십시오
- 네임스페이스 Aspose.ThreeD.Animation
- 집회 Aspose.3D