Mesh

Mesh()

Menginisialisasi instance baru dariMesh kelas.

public Mesh()

Lihat juga


Mesh(Bitmap)

Bangun jaring menggunakan peta ketinggian yang ditentukan, jika format piksel peta ketinggian berisi banyak komponen, komponen pertama (biasanya merah) akan digunakan sebagai nilai ketinggian(z) Komponen x dan y titik kontrol adalah koordinat piksel yang dinormalisasi .

public Mesh(Bitmap heightMap)
ParameterJenisKeterangan
heightMapBitmapPeta ketinggian masukan

Lihat juga


Mesh(Bitmap, Matrix4)

Bangun jaring menggunakan peta ketinggian yang ditentukan, jika format piksel peta ketinggian berisi banyak komponen, komponen pertama (biasanya merah) akan digunakan sebagai nilai ketinggian(z) Komponen x dan y titik kontrol adalah koordinat piksel yang dinormalisasi .

public Mesh(Bitmap heightMap, Matrix4 transform)
ParameterJenisKeterangan
heightMapBitmapPeta ketinggian masukan
transformMatrix4Transformasi yang diterapkan pada titik kontrol

Lihat juga


Mesh(Bitmap, bool, Matrix4)

Bangun jaring menggunakan peta ketinggian yang ditentukan, jika format piksel peta ketinggian berisi banyak komponen, komponen pertama (biasanya merah) akan digunakan sebagai nilai ketinggian(z) Komponen x dan y titik kontrol adalah koordinat piksel yang dinormalisasi .

public Mesh(Bitmap heightMap, bool triMesh, Matrix4 transform)
ParameterJenisKeterangan
heightMapBitmapPeta ketinggian masukan
triMeshBoolean
transformMatrix4Transformasi yang diterapkan pada titik kontrol

Lihat juga


Mesh(string)

Menginisialisasi instance baru dariMesh kelas.

public Mesh(string name)
ParameterJenisKeterangan
nameStringNama.

Lihat juga