SplitMesh

SplitMesh(Node, SplitMeshPolicy, bool, bool)

मेश को सब-मेश में विभाजित करेंVertexElementMaterial . प्रत्येक सब-मेश केवल एक सामग्री का उपयोग करेगा। नोड पर मेश स्प्लिटिंग करें

public static void SplitMesh(Node node, SplitMeshPolicy policy, bool createChildNodes = false, 
    bool removeOldMesh = true)
पैरामीटरप्रकारविवरण
nodeNode
policySplitMeshPolicy
createChildNodesBooleanप्रत्येक सब-मेश के लिए चाइल्ड नोड बनाएँ।
removeOldMeshBooleanविभाजन के बाद पुराने जाल को हटा दें, यदि यह पैरामीटर गलत है, तो पुराना और नया जाल सह-अस्तित्व में रहेगा।

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SplitMesh(Scene, SplitMeshPolicy, bool)

मेश को सब-मेश में विभाजित करेंVertexElementMaterial . प्रत्येक उप-जाल केवल एक सामग्री का उपयोग करेगा। दृश्य के सभी नोड्स पर जाल विभाजन करें।

public static void SplitMesh(Scene scene, SplitMeshPolicy policy, bool removeOldMesh = true)
पैरामीटरप्रकारविवरण
sceneScene
policySplitMeshPolicy
removeOldMeshBoolean

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SplitMesh(Mesh, SplitMeshPolicy)

मेश को सब-मेश में विभाजित करेंVertexElementMaterial . प्रत्येक उप-जाल केवल एक सामग्री का उपयोग करेगा। मूल जाल नहीं बदलेगा।

public static Mesh[] SplitMesh(Mesh mesh, SplitMeshPolicy policy)

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