CreateRenderTexture

CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int, int)

Créer une cible de rendu qui rend à la texture

public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int targets, 
    int width, int height)
ParamètreTaperLa description
parametersRenderParametersParamètres de rendu pour créer la texture de rendu
targetsInt32Combien de cibles de sortie couleur
widthInt32La largeur de la texture de rendu
heightInt32La hauteur de la texture de rendu

Voir également


CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int)

Créer une cible de rendu contient 1 cibles qui s’affichent à la texture

public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int width, 
    int height)
ParamètreTaperLa description
parametersRenderParametersParamètres de rendu pour créer la texture de rendu
widthInt32La largeur de la texture de rendu
heightInt32La hauteur de la texture de rendu

Voir également