CreatePolygon

CreatePolygon(int[], int, int)

لإنشاء مضلع جديد مع تحديد جميع الرؤوس فيهindices . لإنشاء رأس مضلع برأس ، يرجى استخدامPolygonBuilder .

public void CreatePolygon(int[] indices, int offset, int length)
معامليكتبوصف
indicesInt32[]صفيف مؤشرات المضلع ، يشير كل فهرس إلى نقطة تحكم تشكل المضلع.
offsetInt32إزاحة مؤشر المضلع الأول
lengthInt32طول المؤشرات

أمثلة

int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);

أنظر أيضا


CreatePolygon(int[])

لإنشاء مضلع جديد مع تحديد جميع الرؤوس فيهindices . لإنشاء رأس مضلع برأس ، يرجى استخدامPolygonBuilder .

public void CreatePolygon(int[] indices)
معامليكتبوصف
indicesInt32[]صفيف مؤشرات المضلع ، يشير كل فهرس إلى نقطة تحكم تشكل المضلع.

أمثلة

int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);

أنظر أيضا


CreatePolygon(int, int, int, int)

قم بإنشاء مضلع به 4 رؤوس (رباعي)

public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3, int v4)
معامليكتبوصف
v1Int32فهرس الرأس الأول
v2Int32فهرس الرأس الثاني
v3Int32فهرس الرأس الثالث
v4Int32فهرس الرأس الرابع

أنظر أيضا


CreatePolygon(int, int, int)

قم بإنشاء مضلع من 3 رؤوس (مثلث)

public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3)
معامليكتبوصف
v1Int32فهرس الرأس الأول
v2Int32فهرس الرأس الثاني
v3Int32فهرس الرأس الثالث

أنظر أيضا